换回了20年的驱动,证实了黄世仁的负优化卡顿刀法


(资料图)

因为刺客信条英灵殿的原因,20年11月被迫从win7转到win10,同期把rdr2设置为dx12模式,起先并没觉得卡顿。之后21年夏天时rdr2大约3小时左右后开始变卡,我也记不清这半年是否更新过驱动,但清晰记得的是22年年初一次更新驱动后,卡顿时间提前为1小时,之后改成了v模式,才解决了卡顿问题,也没深入多研究。

最近玩往日不再跟孤岛惊魂6都是1小时左右开始卡顿,这俩游戏没有v跟dx的选择,估计都是以dx模式运行的,情况跟rdr2如出一辙。我的电脑16g内存,显卡11g显存,卡顿时硬盘灯持续亮着,不清楚是不释放显存还是不释放内存,导致哪个爆了,但基本可以确定卡顿是跟硬盘页面文件交换导致的。玩往日不再时调小过页面文件,卡顿没了,但开着obs,如果页面文件太小,游戏跟obs全会崩溃。5400跟7200rpm的机械盘全都扛不住导致游戏卡顿,没用过固态,不清楚固态盘能不能扛住页面文件。

换回了20年的457.09,玩了2小时dx12的rdr2没出现卡顿,是否彻底不卡还不清楚,但比起536.23的1小时卡顿要好太多了。黄世仁对老卡的负优化真不是盖的。

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编辑: MO
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